Un Percorso che Cresce con Te
Partiamo da zero. E intendo zero davvero — se non hai mai aperto un software 3D, va
benissimo. Ogni modulo costruisce sulle competenze del precedente, con progetti pratici
che ti tengono impegnato e ti fanno vedere progressi concreti.
1
Fondamenti 3D
Modeling, texturing, lighting. Impari a costruire oggetti credibili e a farli
sembrare veri sotto diverse condizioni di luce. Niente teoria astratta — solo esercizi
che producono risultati visibili.
- Modellazione poligonale base
- UV mapping e texture painting
- Setup illuminazione dinamica
- Ottimizzazione mesh per giochi
2
Level Design Interattivo
Qui inizia la parte divertente. Costruisci spazi che guidano il giocatore senza
frecce o indicazioni esplicite. Impari a usare il layout, la luce e gli oggetti per
raccontare storie ambientali.
- Progettazione flussi di movimento
- Bilanciamento difficoltà progressiva
- Environmental storytelling
- Playtesting e iterazione rapida
3
Integrazione Game Engine
Prendiamo tutto quello che hai creato e lo rendiamo giocabile. Import, scripting
base, physics — gli strumenti necessari per trasformare asset statici in esperienze
interattive funzionanti.
- Pipeline asset da 3D a engine
- Setup materiali PBR real-time
- Blueprint logica interattiva
- Performance profiling base